Plagio o citazione nei videogame?

Non c’è niente da fare: l’uomo ama le cose belle. Possiamo credere quello che vogliamo, ma sfido chiunque a dire che non ha mai comprato un libro o una rivista solo per la copertina, che non ha scelto una peripatetica (a parità di spessore intellettuale) in base alla bellezza o, in relazione a questo post, non abbia mai comprato un videogioco basandosi solo sulla grafica. Il mercato dei VG, però, difficilmente potrebbe vivere di solo valore tecnico e se ripensiamo ai tempi in cui i nostri calcolatori non potevano offrirci niente di spettacolare, ecco che scopriamo che uno dei sistemi da sempre più usati e funzionali è stato quello dello sfruttare messaggi subliminali. Continue reading

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Non pensarci

Non è cambiato nulla dall’ultima volta che ho parlato di cinema italiano, anzi nel frattempo c’è pure stato un bello sciopero per i tagli alla cultura. Su questo tema sono state spese già troppe parole e mi dispiace che gli attori e registi per primi si lamentino perché lo stato non li tutela. Se qualcuno avesse una bella idea o un buon film in mente, difficilmente rimarrebbe senza finanziatori. Come per il paese, purtroppo, questo cinema non solo è in crisi, ma tratta sempre gli stessi temi: depressioni e situazioni senza via d’uscita.

I film italiani non lasciano la speranza. Valerio Mastandrea, fortunatamente, sì. Continue reading

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MDSPVI: Heavy Rain

Dopo una lunghissima attesa torna la rubrica più amata da vecchi rachitici e bambini con disturbi dell’attenzione (toh, guarda: una farfalla), indirizzata sopratutto a chi ha amici che collezionano talmente tanti achievement da farlo sentire un fallito mentre lucida le 5 medaglie vinte alle elementari per partecipazione a eventi sportivi (a cui non ha partecipato).

Come per ogni bella favola che si rispetti, noi videogiocatori impediti sogniamo di svegliarci un giorno e, all’ennesimo sfottò del nostro amico sulle nostre INcapacità, prendere in mano il pad e spaccargli il culo a Call of Duty, scoprendo tra l’altro che la sua bravura è solo dovuta ad un’XBox jtaggata nascosta dietro la televisione. Continue reading

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IL GIOCO DEL SE FOSSI: What’s Next?

Vi siete mai chiesti cosa succede ai personaggi dei videogiochi una volta finita la propria missione? Vorreste sapere quali risvolti prende la loro esistenza in seguito alla realizzazione dei propri piani?

Certo, di personaggi come Mario e family sappiamo ormai tutto, ma siam sicuri che le cose gli vadano poi così bene? I personaggi di Street Fighter che non hanno vinto il torneo come tirano a campare? E ancora, le famiglie dei perdenti di Mortal Kombat che sentimenti proveranno a vedere i propri cari perire con violente fatality? Non si tratta proprio di un se fossi, ma la visione di questi video ha comunque un suo perché! Continue reading

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GAMING SOON: Ritorno al futuro

A meno di un mese dall’uscita del primo capitolo dell’attesissimo videogioco su Ritorno al futuro, escono finalmente le prime immagini serie. Tutto ciò è piuttosto strano. Il progetto è stato annunciato da diverso tempo e ufficializzato da un paio di mesi, tempo sufficiente a far eiaculare prepotentemente il nostro attesometro, ma tendenzialmente ridicolo se confrontato alle mega produzioni che ti spappolano le balle per un paio d’anni con foto e video prima di darti una data d’uscita credibile. È senz’altro vero che Telltale Games è una ditta che lavora seriamente, che mantiene le promesse e che sa che ciò che propone si pubblicizza e si vende da solo, ma rimane comunque una strategia piuttosto opinabile. Continue reading

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Commodore 64

Nel 1982 fece la sua apparizione sul mercato quello che sarebbe diventato il personal computer più venduto della storia, una macchina che in 10 anni di vita convinse il mondo intero che i calcolatori potevano realmente essere personal, e che non erano solo materiale per nerd (chissà se si usava già questa parola). Con l’avvento del C64 entrò in tutte le case un oggetto dagli inimmaginabili poteri, e ciò segnò una svolta che avrebbe cambiato per sempre il rapporto uomo/macchina. Continue reading

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Gattaca – La porta dell’universo

In un futuro non molto lontano, l’ingegneria genetica ha fatto passi da gigante e il metodo di concepimento “naturale” consiste nella selezioni dei migliori geni della coppia in laboratorio. Volete un figlio o una figlia? La volete bionda? Alta? Con gli occhi azzurri? Che trovi un posto nel parlamento italiano?

Ma non fermiamoci qua! Possiamo andare anche oltre: volete che non abbia malattie predestinate dalla genetica? Volete che abbia le migliori caratteristiche psicofisiche? Volete che nel suo corredo genetico ci siano solo geni non aggressivi e con una spiccata intelligenza? In sostanza un po’ come giocare ad un RPG e barare spudoratamente nella creazione del personaggio lanciando i dadi… Continue reading

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Moon

Scoppiettante esordio cinematografico del regista Duncan Jones in questo claustrofobico e psicologico film uscito nelle sale nel vicino 2009.

Con basso budget e alto contenuto artistico, la trama si dipana gradevole nelle sola stazione spaziale lunare Sarang dove il solitario protagonista, Sam Bell, è in sosta da tre anni per sovraintendere all’estrazione dell’Elio-3, un isotopo presente nelle rocce lunari indicato per la creazione di energia per fusione nucleare (cosa realmente vera!). Continue reading

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It Came from the Desert

In un periodo in cui l’industria dei videogiochi stava diventando una cosa seria, finalmente qualcuno capì che il successo non sarebbe arrivato da un gioco ispirato a un film, ma da un gioco che sembrasse un film.

La Cinemaware visse solo 6 anni, ma tanto le bastò per stravolgere irrimediabilmente e definitivamente l’industria videoludica. D’altronde, come dirà qualcuno tra 9 anni: la candela che splende il doppio del suo splendore, brucia in metà tempo. Continue reading

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Harry Potter e i doni della morte: Parte I

Come per ogni fighissimo sito dissacrante che si rispetti, i blockbuster sono materia off limits, roba da giornalisti venduti o da appassionati senza cultura cinematografica. Niente che meriti il nostro rispetto. Ma potevamo, noi di Recensopoli, esimerci dal seguire la saga di Harry Potter per accontentare anche i lettori meno esigenti?

La vostra fortuna è che sia stato proprio il vostro Lancil9 a goderselo al cinema, l’unico che negli anni non è rimasto impassibile al più grande fenomeno mediatico del secolo dopo il Papa che suggerisce alle prostitute di usare il condom (vecchio furbone)! Continue reading

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