Category Archives: informatica

Dylan Dog Horror Luna Park

Prosegue l’appuntamento a episodi di questa ubermagnifica rubrica che ancora una volta si sofferma sull’indagatore dell’incubo più famoso del multiverso. Abbiam parlato di Attraverso lo specchio per Amiga e delle più antiche incarnazioni (ormai incancrenite) su C64. Sfuggendo dall’Altroquando dei … Continue reading

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Dylan Dog in esclusiva sul C64

Presentandosi come The Great Software Made in Italy, nel 1988, a soli due anni dall’uscita del primo albo di Dylan Dog, uscirono due giochi per C64 targati Systems Editoriale. Con un nome così altisonante, non potevamo che aspettarci dei capolavori.

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Elvira Mistress of the Dark

Come ogni persona sana di mente che si rispetti, posseggo una lista nascosta dentro una busta, in un doppiofondo del cassetto di camera mia che se viene aperto senza la giusta chiave (una penna) rilascia una benzina che brucia il … Continue reading

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Dylan Dog: Attraverso lo specchio

Ti piacciono le riviste di meccanica? Hai paura della morte? Vuoi bene a tua madre? Ti dice niente il nome Simulmondo? No, non ho preso le droghe di Morgan. Per introdurvi questa non facile rubrica quale miglior metodo se non … Continue reading

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A Vampyre Story

Quanto può interessare cominciare un gioco nato come trilogia di cui al primo titolo non è mai stato dato un seguito? Quante speranze di riuscita può avere un team capitanato da un disegnatore? Per la prima domanda possiamo sperare che … Continue reading

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Black Mirror 2

Le saghe vanno sempre forte. La passione per le saghe di solito comincia già in tenera età davanti alla tv, per poi evolversi in qualcosa di più fantasioso con le saghe letterarie. La vera svolta però è avvenuta negli anni … Continue reading

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Lost horizon

Aserejè ja de jè de jebe tu de jebere sebiunouva majabi an de bugui an de buididipi. No, non sto scrivendo in qualche antichissima lingua di sconosciute origini ma sto vivendo un deja vu. La stessa cosa che mi è … Continue reading

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MDSPVI: Mafia 2

Hai dei problemi a finire i giochi a livello facile? Quando il gioco esiga una leggera pressione del tasto Y (o triangolo) ti accorgi sempre che quei maledetti gamepad hanno i pulsanti troppo vicini? Trovi che quella sagoma di carta … Continue reading

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The Whispered World

Le 5 regole della buona avventura grafica: Il gioco dev’essere ambizioso, con poca pubblicità, ma quella che ha è incentrata su quanto sia bella e figa la storia. Se il giocatore è costretto a “usare tutto con tutto”, il gioco … Continue reading

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Michael J. Fox – Back in Time

Quando penso a Michael J. Fox non riesco a pensare ad una carriera rovinata. Sinceramente, cos’altro avrebbe potuto fare una volta incollatosi addosso l’etichetta indelebile di Marty McFly? Quello che doveva fare, l’ha fatto! L’ha fatto bene e rimarrà per … Continue reading

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